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第4章 黑蛇之死

    科西切公爵领的一角,有一块地区是曾属于第四集军团的废弃营地集群,但在公爵领的扩张过程中,驻军被迫变更驻地,自此,这些建筑成了真正的三不管地带,四处仅仅是它荒凉的表象,少数没被妥善处理、未耗尽的源石在这里造成了少部分的源石泄漏,只要来到这里就极可能因为吸入活性粉尘而感染矿石病,因此当地居民绝不会靠近这个地方。

    大部分的营舍因为年久失修,木材拼合起来的墙壁早已经开始崩落,寒风从这些开口处开始灌入,但在某间营舍中间有一个稍显完好,曾用以储藏物资的地下室。

    原本储藏的物资或者被转移走,或者腐败、锈蚀造成理应造成地下室阴暗又满是灰尘,但现在已经被清理得井然有序,用以放置物资的架子、瓦罐等等全部被移除,多了几张木制的上下铺军床,但只有一个下铺的位置有床垫,剩余的床垫、篷布等被叠起来摆在角落;此外角落有个储物架摆放了大量的純淨水、风干兽肉熏肠与一堆散发着发酵气味、一个就有3公斤重的农村大列巴,以物资数量来说堪称幅射避难所。

    正中间有三张长桌并拢起来的u字形工作区域,上面叠着大量卷宗、书籍、用途不明的器械与瓶罐,值得一提的是桌上有一个研磨钵和一个沾满黑色不明物质的大锅,周围有用剩的医用硝石、烧制好又被敲碎的木炭与重新密封的工业用糖聚块。

    而制造了这个秘密据点的主人,正在科西切公爵的城堡外观望着,喃喃的感叹着。

    「果然,我必须帮上一把……否则铁定是十死无生。」

    乌萨斯境内的新贵族往往受到莱塔尼亚思潮的影响,在建筑时喜欢构建高大塔楼、城墙、吊桥与护城河,使整个城堡壮丽而美观,但在外围城墙被炮击击毁时,防守性能实际上就如同虚设;与玩家对科西切讲究品味的认识不同,游戏中塔露拉「回过神来」就逃出了的科西切的城堡远远没有如此简单,在现实中是足足四层的棱堡建筑堆叠成的要塞,这种结构因为中间是泥土,是对炮击的抗性极高的实用设计。

    这让城堡不会在外围城墙被突破后便立刻失去抵抗能力,并且每一层防线都以硬弩与原石铳械构成交叉火力网,上一层防线的每个射击孔都可以轻易狙击到下一层的入侵者,当然,这也适用于逃亡者……比如,塔露拉,逃走就必须由高往低走,而面对高处的就是自己的后背,这意味着往外逃的过程中必须时刻提防来自背后防线上的冷箭。

    到了堡垒的最中心城主与内眷所在的居住区,才开始有富丽堂皇的贵族装饰,也许是科西切在血峰战役时受到了东国的影响,真要说的话这座城堡反倒类似于东国的城池,居住区则类似于本丸与天守阁。

    (大致如下示意图,另外作品相关有俯视图,可以了话我挺想放图片的,若看不懂请搜寻星形要塞与轮郭式平山城两者相加除二的产物)

    ██←居住区(城堡主体)

    ███◣←第4层防线

    ██████◣←第3层防线

    █████████◣←第2层防线

    ████████████←第1层防线、外围城墙和出口

    一阵无声的蠕动之后,成为了一个身披白色斗篷、面戴面具的身影,拿出发配给蛇鳞的源石无线通讯器,简单说上了几句口令,外围城墙侧面的小门随即打开。

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