有度小说 > 励志成功 > 玩偶私囊 > 玩偶私囊 第五节(3)

玩偶私囊 第五节(3)

    玩偶私囊 第五节(3)

    Joe Ledbetter与玩具结缘,同样与TOY2R有关,“2004年,我获得Design-a-Qee比赛大奖,此后开始从事Toy2R的设计工作。当时评委挑选了我的设计,开始量产QEE。此后,我与Toy2R开始建立业务合作关系,共同开展了许多项目。”

    虽然,今日Joe Ledbetter的玩具作品满世界开花,但QEE始终是他设计的第一个公仔,所以他对QEE始终有着偏爱,“由于QEE有着出色、简洁而独特的设计,QEE已是最流行的定制性玩具。” Joe Ledbetter觉得自己向玩具领域转变其实顺理成章,因为他的作品一向都走角色为主导的路线,对于他来说,玩具其实就是立体的艺术作品,他喜欢强调“不是每个人都能负担一幅要价五千美金以上的画作,相对而言,一只公仔可能只要40到60美金,却同样值得珍藏”。

    Joe Ledbetter的玩具作品运用了厚重的黑线和鲜明活泼的色彩在平面作品中创造出立体感,并且以新鲜可爱的卡通角色来呈现反讽幽默的主题,有着强烈却又独立特行的画风,他的作品轻易不会与其他艺术家撞车,但在他的作品里其实还暗藏着重要的社会议题,诸如炸弹、暴力、战争等。

    Joe Ledbetter变得越来越忙,他爱旅行,喜欢户外运动,与各大玩具品牌的合作计划持续进行中,还与妹妹一起绘制儿童书,“今年,我将在旧金山、东京和洛杉矶举办3场大型艺术展,同时会展出令人兴奋的新玩具设计。今年将会是令人兴奋而忙碌的一年。”

    1、你觉得“艺术家玩具”这个词可以用来描述新一波的玩具热潮吗?

    J:人们使用许多术语描述玩具浪潮。有的说“都市乙烯基”、“艺术家玩具”,但我更喜欢用“设计师玩具”来称谓我的作品。

    2、你所有作品中不可缺少的元素是什么?

    J:线条是我创作的至爱。

    3、你如何通过玩具来讲述玩具背后的故事性?

    J:说实话,我的艺术作品里并没有什么背景故事,我利用卡通形象来诠释人类的生存状况。玩具的制作不一定需要叙述背景故事,它们独立存在于设计中。为设计而设计。

    4、你通常会用手绘还是数码来创作玩具原图?

    J:绝大部分是手工设计。

    5、对你影响最深的艺术家是谁?

    J:对我影响最大的是经典的美国卡通:米老鼠、Popeye,Looney Tunes以及猫和老鼠。里面的插科打诨、恶作剧对我影响至为深远。毕加索和M.C.Escher对我的作品也产生了巨大的影响。对Tim Biskup, Greg Simkins, Luke Chueh和Gary Baseman,也心存敬仰之心。

    6、你自己有收藏玩具吗?你最喜欢的玩具艺术家?

    J:是的,我喜欢收集玩具。Nathan Jurevicius 和 Touma是我最喜欢的玩具艺术大师。

    7、你来过中国吗?当你听到中国时会产生何种