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玩偶私囊 第三节(5)

是在公仔及艺术作品里重塑有创意的革命形象。

    抽烟大师 Frank Kozik当然是全球很厉害的玩具设计师之一。但真正令他成为我们最爱的,还是那款因为他将吸烟的坏习惯传承到纯洁的兔子身上,就像NANA的烟灰缸也设计成一个抽烟的小女生,Frank Kozik的抽烟兔子不知出了多少版本,坊间出了一款又一款,慢慢就有点滥了市的感觉,从Medicom Toy到 Kidrobot,当然,款式就不仅仅是抽烟兔那么简单了,Kidrobot 帮 Kozik 生产了 Mongers 系列,让西瓜、香蕉、冰淇淋、手榴弹等搞出抽烟的模样,实在是可爱又搞怪。

    我问Kozik接下来有什么新的计划?他的答案是“设计很多很多不同造型的新玩具,越多越好”……对于热爱Kozik的人来说,这当然是种痛苦。因为有永远收也收不完的Kozik,永远买也买不尽的抽烟系列。

    1、你觉得“艺术家玩具”这个词可以用来描述新一波的玩具热潮吗?

    F:是的,形容得很贴切。

    2、我们知道你是一位知名的海报插画家,当初为什么会想到去设计玩具?

    F:我认为玩具是一种国际语言,每个人都能明白,每个人都喜欢玩具,因此这是一个设计师与每个人沟通的最好途径。

    3、你在早年与许多知名的乐团合作,为PEARL JAM等设计唱片封面,这些经验对于你今日的玩具设计产生过互动影响吗?

    F:是的,我是以视觉与人交流的,而不是文字。

    4、你所有作品中不可缺少的元素是什么?

    F:一定是简约,同时传递着复杂的信息;一定是可爱但又下流的;一定要是另外一种物体的相反。当然,也有很多时候只是想开个玩笑。

    5、你如何通过玩具来讲述玩具背后的故事性?

    F:我觉得玩具描述了看它的人的世界观,就像镜子一样。

    6、你通常会用手绘还是数码来创作玩具原图?

    F:首先是手稿,然后再用电脑画图。如果全都是用电脑,就没有生命力,没有灵魂。

    7对你影响最深的艺术家是谁?

    F:这个世界,这个社会。

    8、你自己有收藏玩具吗?你最喜欢的玩具艺术家?

    F:有,但不是收集某一艺术家,而是它的奇怪造型或震撼的感觉。

    9、请给中国正在新兴的玩具收藏家及设计师们一点忠告?

    F:设计或收集玩具都要因为它能跟你沟通,而不要因为是潮流的艺术家设计。潮流玩具会很快过时。